Valve lança beta do Proton 11 com suporte a ARM64.

Valve lança beta do Proton 11 com suporte a ARM64.

A Valve lançou na terça-feira o primeiro beta do Proton 11.0, a próxima versão principal de sua camada de compatibilidade que permite rodar jogos do Windows no Linux e no SteamOS. A atualização chega menos de três meses após o último lançamento do Proton 10 e traz uma ampla gama de correções, novos títulos jogáveis e melhorias internas que apontam para as ambições mais amplas da Valve no campo de hardware.

O que há de Novo no Proton 11

Baseado no Wine 11.0, o Proton 11.0-beta1 herda o suporte ao NTSync, um recurso de sincronização em nível de kernel disponível no Linux 6.14 e versões mais recentes, que substitui a sincronização de threads em espaço de usuário por uma abordagem mais eficiente. O resultado é uma redução no uso de CPU e melhor desempenho em jogos multithread, aprimorando o método fsync que o Proton utilizava anteriormente.

A versão também corrige um problema crítico que deixava muitos jogos da EA sem funcionar após uma atualização recente do cliente EA Desktop, restaurando a funcionalidade do Steam Overlay e resolvendo travamentos na inicialização em títulos como Apex Legends. A lista de jogos com suporte recém-adicionado inclui clássicos como Resident Evil (1996), Resident Evil 2 (1998), Dino Crisis, Dino Crisis 2, X-Plane 12, Breath of Fire IV e Gothic 1 Classic. Dezenas de correções individuais abordam problemas em títulos que vão de Helldivers 2 e Death Stranding 2 a Hollow Knight e Phasmophobia.

Internamente, o DXVK foi atualizado para a versão 2.7.1 e o vkd3d-proton recebeu uma atualização com foco em melhor tradução do DirectX 12.

ARM64 e o Steam Frame

Talvez a adição mais voltada para o futuro seja uma versão ARM64 com o FEX-2604, uma camada de tradução de x86 para ARM que a Valve financia há anos. A inclusão sinaliza o progresso contínuo em direção ao Steam Frame, o headset de VR standalone da Valve que roda SteamOS em hardware ARM, onde o Proton e o FEX trabalham juntos para oferecer compatibilidade com jogos Windows x86 em chips ARM. Como destacou o Steam Deck HQ, a versão beta ARM64 “mostra como a Valve está se preparando para o lançamento do SteamOS em ARM”.

DXVK-Sarek Evolui para GPUs Mais Antigas

Em um desenvolvimento paralelo, mas relacionado, o DXVK-Sarek v1.12.0 “Late Anniversary” também foi lançado esta semana. Esse fork mantido pela comunidade do DXVK é voltado para jogadores Linux que possuem GPUs mais antigas e sem suporte a Vulkan 1.3, requisito das versões principais do DXVK e do Proton. A atualização introduz o “dyasync”, um sistema dinâmico de compilação assíncrona de pipelines que substitui o antigo patch async e vem habilitado por padrão. Para quem ainda joga em hardware mais antigo, a atualização representa mais um passo para manter sistemas legados viáveis no cenário de jogos no Linux.

#Valve #Proton11 #ARM64

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