A Pearl Abyss lançou na quinta-feira o Patch 1.03.00 de Crimson Desert, trazendo suporte oficial para GPUs Intel Arc e integrando o pacote completo XeSS 3.0, incluindo geração de frames, ao RPG de ação em mundo aberto.
De Conselho de Reembolso a Suporte Completo
A atualização encerra algumas semanas turbulentas para os donos de GPUs Intel Arc. Quando Crimson Desert foi lançado em março de 2026, o jogo exibia um erro de “hardware não suportado” para quem usava uma placa de vídeo Arc. A Pearl Abyss inicialmente orientou esses jogadores a solicitar reembolso em vez de aguardar uma correção — uma postura que gerou forte repercussão negativa na comunidade gamer.
A Intel respondeu publicamente, declarando ao Tom’s Hardware que estava “extremamente desapontada com o fato de jogadores que usam hardware gráfico Intel não conseguirem entrar no mundo de Pywel no lançamento” e que havia entrado em contato com a Pearl Abyss “muitas vezes” para oferecer assistência. A desenvolvedora rapidamente recuou, pedindo desculpas nas redes sociais e se comprometendo a trabalhar na compatibilidade.
Uma atualização de driver da Intel em 7 de abril permitiu que alguns usuários Arc iniciassem o jogo de forma não oficial, embora falhas visuais e travamentos ainda fossem comuns. O Patch 1.03.00 agora torna esse suporte oficial.
O Que o Patch Traz
De acordo com as notas oficiais do patch, a atualização adiciona compatibilidade com GPUs Intel Arc, a opção de upscaling Intel XeSS 3.0 e a geração de frames Intel XeSS como um toggle separado nas configurações de vídeo. A Pearl Abyss informou que “a compatibilidade e o desempenho em diversas GPUs Intel continuarão sendo aprimorados ao longo do tempo” e sinalizou um problema conhecido em que GPUs Arc da série A podem não ser exibidas corretamente quando o XeSS 3.0 ou a geração de frames está ativada.
O XeSS 3.0, lançado pela Intel em forma de SDK no início de março, introduz a geração de múltiplos frames, capaz de sintetizar até três frames gerados por IA entre os frames renderizados em hardware Arc. A tecnologia é a resposta da Intel ao recurso de geração de múltiplos frames do DLSS 4 da Nvidia.
O patch também adiciona suporte ao AMD Radeon Anti-Lag 2 e uma nova opção gráfica de escala de deslocamento para jogadores de PC.
Além dos Gráficos
O Patch 1.03.00 não se limita a melhorias de GPU. Ele introduz teleportação por meio dos pontos Abyss Nexus enquanto montado, caindo, nadando ou escalando, além de novas habilidades de combate para os personagens companheiros Damiane e Oongka, alternância de exibição de armas e melhorias na mecânica de mira em chefes. A Pearl Abyss já delineou futuras atualizações de conteúdo planejadas até junho, à medida que continua respondendo ao feedback dos jogadores.
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