Saros estreia com aclamação da crítica e nota 89 no Metacritic.

Saros estreia com aclamação da crítica e nota 89 no Metacritic.

Saros, da Housemarque e sucessor aguardado de Returnal (2021), estreou com ampla aclamação da crítica antes do seu lançamento no PlayStation 5 em 30 de abril. O agregador de reviews OpenCritic o classificou no percentil 100 entre todos os jogos pontuados na plataforma. No Metacritic, o título abriu com 89 baseado em 45 análises, tornando-o um dos jogos mais bem avaliados de 2026 até o momento e superando a nota 88 de Resident Evil Requiem na versão PS5 da plataforma.

As análises foram publicadas em 24 de abril após o levantamento do embargo, e dezenas de veículos — do Push Square ao PlayStation Universe, passando pelo GamingTrend — concederam ao jogo notas 9 ou acima em um total de 10. O PlayStation Universe o chamou de “uma épica veloz e frenética sem igual” e “a obra-prima da Housemarque”, enquanto o Push Square elogiou sua “envolvente progressão permanente, formas flexíveis de personalizar a experiência e uma história instigante”.

Um Sucessor Espiritual que Supera seu Antecessor

Ambientado no planeta alienígena Carcosa, Saros coloca os jogadores no papel de Arjun Devraj, um Executor Soltari investigando o desaparecimento de várias expedições coloniais. O ator Rahul Kohli lidera um elenco que inclui Jane Perry, que dublou a protagonista Selene em Returnal, retornando em um papel de apoio.

Os críticos concordaram amplamente que Saros aprimora a fórmula de Returnal em praticamente todas as dimensões. A análise do Screen Rant destacou que, embora a memória muscular de Returnal se faça presente, Saros adiciona uma mecânica de escudo que converte projéteis bloqueados em energia, uma árvore de melhorias permanentes chamada Matriz de Armadura e a capacidade de manter a última arma equipada entre as runs. O GameSpot o chamou de “um jogo fenomenal que vira de cabeça para baixo a fórmula roguelite da Housemarque e melhora seu predecessor espiritual em todos os sentidos imagináveis”. O TheSixthAxis escreveu que “a Housemarque voltou mais forte”, ecoando o próprio slogan do jogo.

Não Sem Ressalvas

Alguns críticos apontaram áreas em que Saros deixa a desejar. O Screen Rant observou que as melhorias da Matriz de Armadura são “em sua maioria um conjunto de aumentos numéricos” em vez do sistema modular de construção de builds que alguns jogadores poderiam esperar, e que a curva de dificuldade “cai cedo demais” em comparação com outros jogos do gênero, como Hades e Risk of Rain. A análise da INVEN, apesar de atribuir nota 8 de 10, destacou que Saros “herdou as deficiências do seu predecessor — uma narrativa tão confusa que atrapalha ativamente a diversão”. O Checkpoint Gaming também apontou a falta de polimento em algumas áreas.

Housemarque Consolida Seu Lugar Entre a Elite da PlayStation

A recepção posiciona Saros como um dos principais candidatos em um ano de 2026 já bastante disputado para os games, após as ótimas estreias de Resident Evil Requiem, Mewgenics e Pokemon Pokopia no início do ano. A análise da GamingTrend resumiu o consenso: “Em um mar de grandes lançamentos de abril, a excelência de Saros se destaca como mais um candidato ao Jogo do Ano”. A Sony publica o título por meio do selo PlayStation Studios, reforçando ainda mais a posição da Housemarque dentro da empresa após sua aquisição em 2021.

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