Hacker roda Linux no PS5 e joga GTA V com ray tracing.

O pesquisador de segurança Andy Nguyen, conhecido online como “theflow0”, conseguiu portar Linux para o PlayStation 5, demonstrando o console modificado rodando GTA V Enhanced Edition a aproximadamente 60 quadros por segundo com ray tracing ativado. Nguyen apresentou um vídeo da conquista no X esta semana, mostrando o PS5 funcionando como uma Steam Machine não oficial capaz de rodar jogos de PC através da plataforma da Valve.
A demonstração mostrou o PS5 gerando vídeo 4K via HDMI com áudio funcionando e funcionalidade completa das portas USB. Nguyen relatou que a CPU do sistema estava girando em 3,2 GHz e a GPU em 2,0 GHz — abaixo dos máximos teóricos do hardware de 3,5 GHz e 2,23 GHz, respectivamente. Ele explicou que tentar alcançar essas frequências mais altas fazia seu PS5 Slim superaquecer muito rápido, forçando-o a reduzir as frequências.
Uma Janela Estreita de Compatibilidade
A mudança vem com uma ressalva importante: ela só funciona em consoles PS5 rodando versões mais antigas de firmware. A configuração requer uma cadeia completa de exploits, baseando-se no exploit do hipervisor Byepervisor que tem como alvo as versões de firmware 1.xx até 2.xx. Consoles atualizados para o firmware atual não fornecem execução de modificação, embora membros da comunidade tenham sugerido que outros exploits privados podem eventualmente expandir o suporte ao Linux para versões de firmware até 4.x.
Nguyen também contribuiu com trabalho de drivers de GPU para o projeto gráfico de código aberto Mesa, possibilitando uma riqueza gráfica adequada no Linux no hardware baseado em AMD do PS5. Essa contribuição upstream significa que futuros usuários poderão se beneficiar do suporte ao driver sem precisar de patches personalizados.
Do OtherOS do PS3 ao Linux no PS5
O projeto remete à era inicial do PlayStation 3 da Sony, quando o console vinha com um recurso oficial chamado “OtherOS” que permitia aos usuários instalar Linux — uma funcionalidade que a Sony posteriormente removeu por meio de uma atualização de firmware, gerando batalhas judiciais e energizando a comunidade de homebrew. A adaptação do Linux para PS5 revive esse espírito, embora por meios não oficiais.
De acordo com um relatório em chinês, Nguyen indicou que planeja lançar publicamente a configuração do Linux para PS5 antes do lançamento do GTA VI em 19 de novembro. Ele também demonstrou o emulador RPCS3 de PlayStation 3 rodando no PS5 equipado com Linux, indicando que o sistema poderia servir como uma plataforma versátil para jogos retrô além de suas capacidades para jogos de PC.
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