A Pearl Abyss anunciou em 17 de abril que a próxima grande atualização de Crimson Desert, prevista para a semana que vem, trará alguns dos recursos mais solicitados pelos jogadores durante o primeiro mês do game no mercado, incluindo configurações de dificuldade, predefinições de controles e melhorias no gerenciamento de inventário.
O Que Tem no Patch
A atualização vai introduzir opções de dificuldade fácil, normal e difícil — um recurso que estava ausente no lançamento e que a desenvolvedora apresentou em sua postagem de roteiro do dia 9 de abril. Os jogadores também terão acesso a presets de teclado/mouse e controle, além de abas de categorias para gerenciamento de inventário — um ponto de dor que tem incomodado o RPG de mundo aberto desde seu lançamento em março.
A alertou que o patch será maior do que as atualizações anteriores porque inclui melhorias na qualidade de cenários distantes. O estúdio afirmou que está levando mais tempo para testar e aprimorar a atualização antes do lançamento.
Entre os recursos ainda por vir estão as revanchas contra chefes e a recaptura de territórios inimigos, um sistema que a Pearl Abyss chama de “re-bloqueio” e que permitirá que os inimigos retomem locais já conquistados pelos jogadores. Essas adições, junto com novas habilidades para os personagens secundários Damiane e Oongka, novas montarias e pets, e uma opção de tamanho mínimo de fonte, devem ser lançadas gradualmente ao longo de junho.
Uma História de Virada
O ritmo agressivo de atualizações reflete um estúdio correndo para contornar a recepção turbulenta que aguardou Crimson Desert em seu lançamento, em 18 de março. Os controles foram amplamente criticados por jogadores e críticos, a avaliação do jogo no Steam começou em cerca de 51% positiva, e as ações da Pearl Abyss despencaram quase 30% nas primeiras 24 horas após o lançamento, de acordo com o Kotaku.
Três patches foram lançados só na primeira semana. Até 24 de março, a avaliação no Steam havia subido para “Muito Positiva” pela primeira vez. Em 17 de abril, ela estava em 86% positiva, segundo o Kotaku. A Pearl Abyss confirmou em 15 de abril que Crimson Desert já vendeu mais de cinco milhões de cópias.
Ambições Maiores
O estúdio também sinalizou interesse em levar Crimson Desert para o Nintendo Switch 2, embora o CEO Heo Jin-young tenha dito a investidores que as especificações mais limitadas do console exigiriam concessões e que o esforço ainda está em uma fase inicial de pesquisa. Por enquanto, o foco permanece nas versões para PC, PlayStation 5 e Xbox — e em manter um ritmo de atualizações que transformou um lançamento misto em um dos jogos mais vendidos de 2026.
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