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Rainbow Six Siege atingido por segundo ataque hacker, jogadores recebem banimentos falsos de 67 dias.

O Rainbow Six Siege da Ubisoft foi comprometido pela segunda vez em menos de duas semanas no dia 4 de janeiro de 2026, com hackers emitindo banimentos não autorizados de 67 dias para numerosas contas de jogadores, incluindo streamers e criadores de conteúdo de alto perfil. O incidente causou degradação generalizada do serviço nas plataformas PC, PlayStation e Xbox, com a página de status oficial da Ubisoft listando problemas de conectividade, falhas de autenticação e interrupções no matchmaking a partir de 5 de janeiro.

​A duração do banimento de 67 dias parece ser uma referência deliberada ao meme viral “6-7” que se originou da música “Doot Doot” do rapper Skrilla e ficou associado à altura de 6 pés e 7 polegadas do jogador da NBA LaMelo Ball. Jogadores afetados receberam notificações citando “ofensa de assédio” como motivo da suspensão, embora os banimentos pareçam ser cosméticos em vez de funcionais. O streamer Chris “VarsityGaming” encontrou a mensagem de banimento falsa durante sua transmissão, mas ainda conseguia entrar em filas de partidas ranqueadas.​​

Até o momento da publicação, a Ubisoft não emitiu uma declaração oficial reconhecendo a última violação, apesar de a conta oficial do Rainbow Six Siege no X da empresa permanecer em silêncio desde 29 de dezembro. A falta de comunicação intensificou as frustrações dos jogadores e levantou questões sobre se as vulnerabilidades de segurança do ataque anterior foram adequadamente resolvidas.​

Segunda Violação Segue Ataque Massivo de Dezembro

Este incidente segue uma violação mais grave que ocorreu em 26-27 de dezembro de 2025, quando hackers obtiveram acesso ao backend dos sistemas do Rainbow Six Siege e distribuíram aproximadamente 2 bilhões de Créditos R6 e Renome para contas de jogadores—moeda virtual avaliada em cerca de US$ 13 milhões em valor real. Durante esse ataque, os hackers também desbloquearam itens cosméticos exclusivos de desenvolvedores, manipularam o sistema de banimento do jogo e exibiram mensagens provocativas no ticker de banimentos do jogo.​

A Ubisoft respondeu à violação de dezembro desligando todos os servidores e o Marketplace do jogo por mais de 24 horas, implementando uma reversão completa das transações e restaurando os serviços até 29 de dezembro. A empresa declarou que nenhum dado pessoal de jogadores foi exposto e assegurou aos jogadores que eles não enfrentariam penalidades por gastar a moeda concedida ilicitamente.

​De acordo com pesquisadores de cibersegurança e relatórios do grupo de pesquisa em segurança VX-Underground, o ataque de dezembro pode ter sido facilitado pela exploração da vulnerabilidade MongoBleed (CVE-2025-14847), uma falha crítica no MongoDB que permite que invasores não autenticados vazem memória sensível do servidor. Múltiplos grupos de ameaças reivindicaram envolvimento, embora a atribuição permaneça incerta.​

Evento de Esports se Aproxima Enquanto Questões de Segurança Aumentam

O momento dessas violações de segurança é particularmente preocupante para a Ubisoft, já que o principal evento competitivo do jogo, o Six Invitational 2026, está programado para ocorrer na Adidas Arena em Paris de 13 a 15 de fevereiro de 2026. O torneio conta com uma premiação de US$ 3 milhões e representa o ápice do calendário de esports do Rainbow Six Siege.​

A rápida sucessão de ataques intensificou o escrutínio sobre a infraestrutura de segurança da Ubisoft para jogos de serviço contínuo. William Fieldhouse, Diretor da Aardwolf Security Ltd, observou que a violação de dezembro indicava “vulnerabilidades graves no backend” e sugeriu que “quando invasores podem modificar arbitrariamente moedas de jogadores, inventários e status de contas, eles essencialmente obtiveram acesso administrativo às funções principais do banco de dados”.

​#RainbowSixSiege #ubisoft #hacker

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