Remedy apresenta gameplay de Control Resonant na State of Play

A Remedy Entertainment revelou amplas cenas de gameplay de Control Resonant durante a apresentação do State of Play da quinta-feira, oferecendo uma primeira visão aprofundada da ação sobrenatural da sequência. As imagens apresentavam o protagonista Dylan Faden navegando por uma versão distorcida de Manhattan e lutando contra poderosos inimigos chefes no que a desenvolvedora finlandesa chama de seu jogo mais ambicioso até hoje.
Manhattan Distorcida e Novos Sistemas de Travessia
A jogabilidade apresentou a Zona de Incursão Oeste, uma área inicial do jogo onde a arquitetura familiar de Manhattan foi remodelada por forças sobrenaturais. Segundo o Designer Líder de Jogabilidade Sergey Mohov em uma postagem no PlayStation Blog que acompanhou a revelação, o jogo é estruturado em torno de “zonas grandes, distintas e expansivas repletas de atividades secundárias, encontros ocultos e descobertas descobertas” em vez de um mundo aberto tradicional.
As habilidades sobrenaturais de Dylan permitem a navegação por ambientes onde a física não se aplica mais. A habilidade Reach permite que ele supere lacunas impossíveis, enquanto Shift permite que ele se adapte às Anomalias Gravitacionais onde a orientação muda completamente. “Uma estrada pode estar virada de cabeça para baixo acima de Dylan, ou o teto de um prédio pode estar inclinado lateralmente, funcionando como uma ponte vertical”, explicou Mohov.
Arma Aberrante e Batalhas contra Chefes Ressonantes
Diferente da abordagem de tiro em terceira pessoa de seu antecessor, Control Resonant enfatiza o combate corpo a corpo através do Aberrante, uma arma sobrenatural metamórfica. A demonstração mostrou a arma se transformando entre as formas Martelo, Lâminas, Foice e Punhos, com Mohov observando que formas adicionais permanecem não reveladas.
A jogabilidade culmina em um confronto contra um chefe Resonant, um dos inimigos poderosos do jogo descrito como “remanescentes de pessoas que outrara detinham grande poder, agora corrompidas e distorcidas pela mesma força misteriosa que ameaça a realidade.” Derrotar esses chefes recompensa os jogadores com novas habilidades de combate, criando o loop central de progressão.
Detalhes do Lançamento
As imagens também incluíram Zoe De Vera, uma Agente de Campo da FBC que atua como supervisora de Dylan ao longo do jogo. O relacionamento de Zoe com Dylan forma um elemento narrativo central enquanto ele procura por sua irmã, a Diretora da FBC Jesse Faden do Control original.
Control Resonant está programado para lançamento em 2026 no PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam e Epic Games Store, e Mac.Uma data de lançamento específica não foi anunciada durante a apresentação.
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