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Epic nega ter ignorado desenvolvedora de Horses e afirma ter explicado o banimento do jogo.

A Epic Games rebateu as acusações de Santa Ragione, a desenvolvedora italiana por trás do polêmico jogo de terror Horses, de que a empresa fez “declarações comprovadamente incorretas” e cortou a comunicação após banir o título de sua loja.

A disputa, que se intensificou no fim de semana, gira em torno da remoção de última hora de Horses da Epic Games Store em dezembro de 2025 e dos eventos que se seguirão. O gerente de comunicações Brian Sharon divulgou uma declaração para diversos veículos de imprensa em 9 de fevereiro, afirmando que a Epic forneceu feedback significativo para o desenvolvedor e aplicou suas políticas de conteúdo.

A Disputa se Desenrola

A polêmica foi reavivada após a Game File publicar uma entrevista no dia 5 de fevereiro com Steve Allison, vice-presidente da Epic Games Store, que explicou o banimento ao mesmo tempo em que expressava carinho pelo estúdio. “Nós amamos aquele estúdio; fizemos o jogo anterior deles como uma exclusividade de curta duração—mas porque aquela equipe de [confiança e segurança], esse é o trabalho deles e é, se você seguir a letra da lei em nossas políticas, é o que é”, disse Allison.

A Santa Ragione respondeu no Bluesky em 7 de fevereiro, rejeitando a caracterização de Allison. “A Epic fez declarações comprovadamente incorretas sobre o conteúdo do jogo, decidiu-se a fornecer detalhes que apoiassem suas alegações e não apresentou o certificado IARC AO alegado por eles, que inclui normalmente um link para o desenvolvedor que está investigando”, escreveu o estúdio. “Eles não ‘amam aquele estúdio’, eles foram eficazes nos deixados no aspirador.”

A resposta da Epic no domingo detalhou detalhes adicionais sobre seu processo de revisão. “Nossa equipe jogou o jogo e constatou que ele violava as Diretrizes de Conteúdo da Epic Games Store, especificamente as políticas de ‘Conteúdo Inadequado’ e ‘Conteúdo Odioso ou Abusivo’”, declarou Sharon. “Fizemos uma seleção secundária preenchendo nós mesmos o questionário de classificação do jogo e o conteúdo recebeu uma classificação exclusivamente para Adultos (AO)—que não permitimos na Store.”

Desenvolvedora Contesta a Versão da Epic

Pietro Righi Riva, cofundador e diretor de estúdio da Santa Ragione, disse ao Kotaku que as comunicações da Epic se resumiram a “declarações de vagas e semi-automatizadas” que forneciam feedback pouco significativo. Ele explicou que o estúdio recorreu à decisão em 28 minutos após receber a notificação inicial da Epic em 1º de dezembro de 2025 – apenas 24 horas antes do lançamento programado do jogo.

“Nenhuma informação adicional ou contexto foi fornecida. Enviamos e-mails duas vezes desde então para pedir uma nova submissão e encontrar uma solução, mas nunca recebemos resposta”, disse Riva.

A Epic rebateu dizendo que, como sua seleção secundária do questionário IARC “não foi uma submissão oficial, não temos um certificado para compartilhar com a equipe”.

​Um Jogo de Arte Controverso

Cavalos retratam uma “fazenda” surreal na Itália rural onde indivíduos hipnotizados e usando máscaras de cavalo são tratados como gado. O jogo apresenta censura pixelizada de nudez e foi comparado ao cinema de arte provocativo. Apesar dos banimentos da Steam e Epic, o título permanece disponível no GOG, Humble Store e itch.io, e a Santa Ragione afirmou que gerou receita suficiente para quitar os empréstimos de desenvolvimento.

#epicgames #SantaRagione #horses

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