Nintendo Direct Partner Showcase recebe críticas dos fãs por excesso de portabilizações.

O Partner Showcase de 30 minutos da Nintendo em 5 de fevereiro foi recebido com uma onda de decepção dos espectadores que foram frustrados com a abundância de portabilizações e jogos já anunciados anteriormente, com muitos avaliando a apresentação como uma das piores dos últimos tempos.
Uma enquete do TechRadar capturou o sentimento negativo, com 37% dos entrevistados dando nota 1/10 para a apresentação após duas horas de votação, obtendo a classificação mais popular por uma ampla margem. O Editor de Games da publicação deu à apresentação uma nota 4/10, escrevendo que “não foram anunciados tantos títulos verdadeiramente novos”.
Jogos Conhecidos Dominam a Programação
As revelações mais notáveis do evento foram portos e atualizações de jogos que já foram anunciados ou lançados em outras plataformas. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, que foi lançado em PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC em abril de 2025, foi confirmado para Switch 2 ainda este ano. A Bethesda também mostrou Fallout 4: Anniversary Edition e Indiana Jones and the Great Circle, ambos revelados anteriormente.
Final Fantasy VII Rebirth recebeu dados de lançamento para 3 de junho de 2026 no Switch 2, enquanto imagens de Resident Evil Requiem apareceram apesar de a Capcom ter anunciado a versão do jogo para Switch 2 em setembro de 2025. Hollow Knight – Nintendo Switch 2 Edition foi lançado de surpresa no mesmo dia como uma atualização gratuita para os proprietários existentes.
O Kotaku chamou a apresentação de “uma demonstração condenatória do estado do Switch 2”, criticando a rápida sucessão de portes e títulos conhecidos que pareciam “mais uma prova de vida do console do que uma vitrine de motivos para ficar empolgado”.
Tokyo Scramble Não Convence
O novo exclusivo mais proeminente do showcase, Tokyo Scramble, recebeu respostas erradas. O jogo de ação e quebra-cabeças de sobrevivência da Binary Haze Interactive e Adglobe apresenta criaturas semelhantes aos dinossauros perseguindo um protagonista pela estrutura de Tóquio.
O Kotaku foi particularmente severo, descrevendo o jogo como parecendo “um shovelware de PC de 2002 que copia um jogo genérico da Capcom” e chamando o início geral da apresentação de “profundamente desfavorável”. O título será lançado em 11 de fevereiro exclusivamente para o Switch 2 por US$ 29,99.

Frustração da Comunidade Aumenta
Os usuários do Reddit ecoaram a decepção em várias comunidades. “A maioria dos títulos apresentados já eram conhecidos por nós, com quase nada realmente novo sendo revelado”, escreveu um usuário no r/gaming. No subreddit NintendoSwitch2, outro comentarista comentou que “muitos deles já foram revelados, o que provavelmente explica a falta de interesse”.
As críticas seguem a frustração que já havia se acumulado antes mesmo da apresentação ir ao ar, quando vazamentos indicaram que seria um Partner Showcase em vez de um Nintendo Direct focado em jogos próprios. “Cara, o que eles estão fazendo?”, resumiu um comentário do Reddit quando o formato foi rumoreado pela primeira vez.
Ausências notáveis incluíram The Duskbloods, o aguardado exclusivo da FromSoftware para o Switch 2, e qualquer anúncio de jogos próprios da Nintendo—deixando os proprietários do Switch 2 ainda esperando por grandes motivos para justificar a compra do console em 2026.
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