Valve pede ajuda publicamente aos participantes do GDC para encontrar memória RAM em meio à escassez global.

A Valve fez um apelo público incomum na Game Developers Conference esta semana, pedindo ajuda aos participantes para conseguir chips de memória, já que a escassez global de DRAM continua afetando as indústrias de jogos e PCs. “Se você tiver acesso a uma quantidade de RAM, não estamos no mercado e recomendamos comprá-lo”, disse um porta-voz da Valve à plateia durante uma apresentação sobre a próxima linha de hardware da empresa.
O comentário, feito em tom irônico, ressaltou um problema sério. O Steam Machine, Steam Frame e Steam Controller planejados pela Valve — anunciados em novembro passado com previsão de lançamento no início de 2026 — foram repetidamente adiados devido ao aumento nos custos de memória e armazenamento. A data de lançamento da empresa passou de “início de 2026” para simplesmente “2026”, e o estoque do Steam Deck OLED também foi afetado.
Uma Indústria Sob Pressão
A pressão vai muito além da Valve. A IDC reduziu drasticamente sua previsão de embarques globais de PCs para 2026, projetando agora uma queda de 11,3%, uma revisão acentuada em relação à queda de 2,4% prevista em novembro de 2025. A empresa de pesquisa classificou isso como uma das contrações mais acentuadas de embarques de dispositivos em mais de uma década. As receitas de PCs ainda devem crescer modestamente — cerca de 1,6% — graças ao aumento dos preços médios de venda, mas os volumes unitários cairão à medida que os fabricantes repassarem os custos mais altos de componentes aos consumidores.
“A escassez de memória persistirá até bem avançada em 2027”, disse Jitesh Ubrani, gerente de pesquisa do Worldwide Mobile Device Trackers da IDC. “Embora antecipemos alguma interrupção nos preços a partir de 2028, é provável que o mercado retorne aos níveis de preços praticados em 2025.”
A causa raiz é uma mudança estrutural na alocação global de memória. Até 70% da DRAM produzida mundialmente em 2026 deve ser consumida por data centers de IA, de acordo com relatórios do setor. Fabricantes de memória incluindo Samsung, Micron e SK Hynix — que juntas cerca de 90% da DRAM mundial — realocaram capacidade de produção para memória de alta largura de banda projetada para aceleradores de IA, apertando o fornecido para dispositivos de consumo.
A HP divulgou em sua mais recente teleconferência de resultados que a memória agora representa 35% de sua lista de materiais para PCs, ante 15–18% no trimestre anterior. Avril Wu, vice-presidente sênior de pesquisa da TrendForce, disse ao The Wall Street Journal que em quase duas décadas acompanhando o setor de memória, “desta vez realmente é diferente”.
Perspectivas Futuras
Novas fábricas de DRAM levam de três a cinco anos para serem construídas, e os principais produtores já venderam antecipadamente sua capacidade até 2027 e 2028. Por enquanto, tantos fabricantes de hardware quanto consumidores enfrentam um mercado definido por oferta restrita e preços elevados — sem perspectiva de solução rápida.
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