Windrose, um jogo de sobrevivência em mundo aberto com temática de piratas da desenvolvedora Kraken Express, entrou em acesso antecipado na terça-feira e imediatamente se tornou um dos maiores lançamentos indie do ano, atingindo um pico de 69.544 jogadores simultâneos no primeiro dia, segundo o SteamDB. Na quarta-feira, o jogo superou essa marca, alcançando um novo pico histórico de mais de 78.000 jogadores simultâneos.
O jogo chegou ao Steam e à Epic Games Store no dia 14 de abril, após acumular mais de 1,5 milhão de itens na lista de desejos e atrair 800.000 jogadores para sua demo durante o Steam Next Fest em fevereiro. As avaliações iniciais no Steam foram 88% positivas, com jogadores elogiando o combate naval e a exploração em mundo aberto.
De MMO Free-to-Play a Jogo de Sobrevivência Pago
Windrose nem sempre foi o jogo que os jogadores estão curtindo hoje. Originalmente concebido como um MMO free-to-play chamado Crosswind, o projeto passou por uma “grande transformação” — como descreveu o produtor Phil, conhecido online como Yar_maste —, exigindo que a equipe “construísse um jogo novo” do zero.
“Nossa visão inicial demandava muito mais recursos, e gerenciar um serviço free-to-play é uma empreitada enorme que não conseguíamos administrar adequadamente”, disse Phil à Automaton. A mudança para o formato pago de sobrevivência PvE permitiu ao estúdio concentrar os recursos na experiência principal, em vez de manter “um fluxo constante de conteúdo de monetização”, afirmou.
O jogo custa US$ 30, com um desconto introdutório de 10% disponível até 21 de abril. Ele suporta co-op para até oito jogadores, embora o estúdio recomende grupos de quatro para um desempenho ideal.
Preenchendo o Vazio deixado por Black Flag
O Windrose não esconde suas influências. Phil disse ao Automaton que a equipe considera Assassin’s Creed IV: Black Flag, da, “o maior jogo de piratas de todos os tempos” e se inspirou diretamente nele, assim como em títulos de sobrevivência como Valheim e Enshrouded.
O momento do lançamento de Windrose torna tudo ainda mais interessante. A Ubisoft tem rumores de revelar oficialmente Assassin’s Creed Black Flag Resynced, um remake do clássico de 2013, já no dia 16 de abril. Mas, por ora, Windrose reina sozinho nos mares — e os jogadores parecem felizes em navegá-los.
“Mata aquela vontade de Black Flag do melhor jeito possível”, diz uma das principais análises do jogo na Steam. Publicado pela Kraken Express com a Pocketpair cuidando da distribuição no Japão, o estúdio planeja passar de 1,5 a 2,5 anos em acesso antecipado, com aproximadamente 50% mais conteúdo previsto para o lançamento completo.
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