Marvel Rivals aplica punições contra farm de estatísticas com novo sistema de banimento.

Marvel Rivals lançou a Temporada 6: Uma Noite no Museu em 16 de janeiro, trazendo o tão aguardado Deadpool para o elenco do jogo como o primeiro herói capaz de jogar com todas as três classes. A chegada do Mercenário Tagarela elevou os jogadores simultâneos no Steam para mais de 200.000, o maior número em oito meses de acordo com o SteamDB.
A desenvolvedora NetEase projetou o Deadpool como um “herói triplo” que pode alternar entre Vanguarda, Duelista e Estrategista durante as partidas enquanto estiver na base, embora apenas um Deadpool possa aparecer em cada equipe nos modos Rápido e Competitivo. O personagem possui um kit central consistente em todas as funções—Dual Desert Eagles para combate à distância, golpes de katana para rajadas corpo a corpo e sua passiva característica Fator de Cura—enquanto as habilidades secundárias se transformam completamente com base na função selecionada.
Um Sistema de Upgrade Revolucionário
Deadpool introduz uma mecânica de progressão inédita durante as partidas em Marvel Rivals. Uma barra de experiência abaixo de sua vida se enche conforme ele causa dano, cura aliados e provoca inimigos derrotados. Quando cheia, os jogadores podem sacar o que os desenvolvedores descrevem como um “gibi” para melhorar permanentemente as habilidades pelo resto da partida.
Sua ultimate opera em um sistema baseado em estilo, em vez de carregamento passivo tradicional. Acertar ataques eleva o rank de estilo do Deadpool de E até S, com ranks mais altos concedendo efeitos de ultimate mais poderosos. A habilidade mira em um único inimigo, e habilidades erradas pelo alvo causam dano—uma mecânica que “pressiona os inimigos tanto mentalmente quanto mecanicamente”, segundo guias de jogos.
Como Duelista, Deadpool causa dano com 275 de HP, enquanto a função de Estrategista com 250 de HP transforma seus tiros de pistola em cura para aliados. A variante Vanguarda oferece tanque de linha de frente com 500 de HP e escudos implantáveis.
NetEase reprime prática de farming de proficiência
Dias após o lançamento da Temporada 6, a NetEase anunciou medidas contra comportamentos disruptivos de jogadores. Em 19 de janeiro, a conta oficial de Marvel Rivals reconheceu que “alguns jogadores estão explorando partidas ao permanecerem parados e farmando estatísticas repetidamente para ganhar pontos de proficiência de heróis”.
A prática, conhecida como “Lord farming”, aumentou após melhorias no sistema de proficiência de heróis que elevaram o nível máximo dos personagens para 70 e adicionaram recompensas incluindo ícones animados de Lord, Units e itens cosméticos. A NetEase confirmou que um “sistema de detecção de comportamento em combate” penalizará os infratores com “advertências, suspensões de curto prazo, suspensões de longo prazo ou banimentos permanentes de conta”.

A reação da comunidade foi mista, com jogadores apoiando a repressão enquanto observam que “300 horas por personagem é loucura”. Um comentarista afirmou que as decisões fundamentais de design que incentivam o comportamento permanecem sem solução.
A Temporada 6 vai até 20 de março, com a caçadora de monstros Elsa Bloodstone chegando na segunda metade da temporada.
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