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Revelação de gameplay de Resident Evil Requiem mostra estilos duplos de combate.

A Capcom revelou extensas novas imagens de gameplay e detalhes de Resident Evil Requiem durante o Resident Evil Showcase na quarta-feira, oferecendo aos fãs uma visão mais profunda do jogo de horror com dois protagonistas antes do seu lançamento em 27 de fevereiro.

A apresentação de 12 minutos destacou os estilos de jogo contrastantes do herói veterano Leon Kennedy e da novata Grace Ashcroft, confirmando a ambição do jogo de entregar “o horror mais aterrorizante e a ação mais emocionante” em um único pacote.​

O Combate de Leon e o Survival Horror de Grace

Os segmentos de gameplay de Leon apresentam uma abordagem voltada para ação que remete a Resident Evil 4 Remake. O veterano agente da DSO empunha um novo machado que pode aparar ataques inimigos, e em uma sequência marcante demonstrada durante a apresentação, Leon desarma um zumbi com motosserra e vira a arma contra seu antigo dono.​

“Leon, experiente tanto em combate corpo a corpo quanto no uso de armas de fogo, está investigando uma série de mortes suspeitas”, explicou a Capcom durante a apresentação. A demonstração mostrou ele executando golpes de finalização e pegando armas deixadas por inimigos durante o combate.

Os segmentos de Grace Ashcroft seguem uma abordagem diferente, enfatizando a escassez de recursos e a tomada de decisões cuidadosas. A analista do FBI, filha da jornalista Alyssa Ashcroft de Resident Evil Outbreak, precisa criar itens usando sangue extraído de inimigos abatidos. O produtor Masato Kumazawa disse ao GamesRadar+ que Grace foi criada como “a contraparte de Leon” — “uma personagem facilmente assustada que está vivenciando uma situação de risco biológico pela primeira vez”.

Novo Comportamento dos Zumbis e Retorno de Recursos Clássicos

A demonstração revelou que os zumbis de Requiem mantêm características de suas vidas anteriores. Um chef continua tentando cozinhar, um zelador polia espelhos incessantemente, e um zumbi particularmente perturbador parece manter uma conversa coerente com Grace.​

A Capcom confirmou três configurações de dificuldade no lançamento. O modo Standard (Clássico) exige fitas de tinta para salvar durante os segmentos de Grace—uma referência à trilogia original—enquanto o Casual oferece assistência de mira para novatos. Ambos os protagonistas podem alternar entre perspectivas de primeira e terceira pessoa a qualquer momento.​

Retorno a Raccoon City motivado por feedback dos fãs

Kumazawa explicou que a decisão de retornar a Raccoon City veio da resposta dos jogadores às entradas recentes. “Em Resident Evil 7 e Village, exploramos diferentes direções para a série”, disse ele ao GamesRadar+. “Também recebemos feedback expressando o desejo de ver a continuação da história principal da série”.​

O showcase também anunciou colaborações com relógios Hamilton e Porsche, com um Cayenne Turbo GT customizado aparecendo como veículo de Leon no jogo. Relógios de edição limitada replicando aqueles usados por ambos os protagonistas serão lançados junto com o jogo. Alguns fãs, no entanto, expressaram decepção pela falta de uma demo jogável, que entradas anteriores como Resident Evil 7 e Village haviam oferecido antes do lançamento.​

Resident Evil Requiem será lançado em 27 de fevereiro de 2026 no PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.

#ResidentEvilRequiem #Capcom

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