Witcher 4 contrata animador de Expedition 33 para equipe em crescimento.

A CD Projekt Red acaba de fazer mais uma contratação notável para sua equipe no crescimento de desenvolvimento de Witcher 4, trazendo Lucie Hennet, uma animadora de cinemática que contribui para o aclamado Clair Obscur: Expedition 33, vencedora do Jogo do Ano de 2025 no The Game Awards.
A mudança de Hennet para o estúdio baseado em Varsóvia foi bloqueada primeiro em seu perfil no LinkedIn e circulou nas redes sociais durante o fim de semana. De acordo com seu perfil, ela trabalhou na Sandfall Interactive de maio de 2023 a dezembro de 2024, começando como estagiária de animação de cinemáticas antes de assumir uma posição efetiva. Durante seu tempo no estúdio, ela contribuiu para várias sequências cinemáticas do jogo, incluindo a cutscene do prólogo Gommage e outros momentos narrativos.
Montando um Time dos Sonhos de RPG
A chegada de Hennet é a mais recente em uma série de contratações de alto perfil na CD Projekt Red, enquanto o estúdio monta o que alguns observadores têm chamado de “time dos sonhos de RPG” para The Witcher 4. Em dezembro de 2025, o ex-artista sênior de cinemática de Baldur’s Gate 3, Felix Pedulla, coletivo-se à equipe, dizendo no LinkedIn que era “hora de trocar meus dados de Baldur’s Gate por um pouco de aço polonês”. No início deste mês, o veterano da BioWare Dorian Kieken entrou para a equipe como diretor de IA, trazendo oito anos de experiência em jogos incluindo Mass Effect 2 e Mass Effect 3.
A campanha de recrutamento reflete a ambição da CD Projekt Red de elevar a qualidade cinematográfica em The Witcher 4. Clair Obscur: Expedition 33 arrasou no The Game Awards 2025, vencendo nove categorias incluindo Jogo do Ano, Melhor Narrativa e Melhor Direção de Arte. O título da Sandfall Interactive, uma estreia de uma equipe de aproximadamente 33 desenvolvedores, foi amplamente elogiado por sua narrativa emocional e maestria visual.
Produção de The Witcher 4 a todo vapor
The Witcher 4, codinome Project Polaris, entrou em produção em larga escala em novembro de 2024, com o co-CEO Michał Nowakowski chamando-o de “uma fase mais intensiva de desenvolvimento”. De acordo com o relatório de resultados do terceiro trimestre de 2025 da CD Projekt, 447 desenvolvedores foram alocados ao projeto, tornando-o a maior equipe interna do estúdio até hoje. O jogo está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5 e terá Ciri como protagonista, dando início a uma nova trilogia dentro do universo de The Witcher.
A CD Projekt Red confirmou que The Witcher 4 não será lançado antes de 2027, com o CFO Piotr Nielubowicz descartando um lançamento pré-2027 durante a apresentação dos resultados do ano fiscal de 2024 da empresa. Apesar das demissões em curso na indústria de jogos em geral, a CD Projekt Red continua a se expandir, aumentando seu quadro total para 851 desenvolvedores até o final de 2025.
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