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Franquia Saints Row está ‘morta’, diz designer original após Embracer ignorá-lo.

A franquia Saints Row parece ter chegado ao seu capítulo final. Chris Stockman, que atuou como diretor de design no jogo original de 2006, disse esta semana que o Grupo Embracer parou de responder à sua proposta para uma prequela ambientada nos anos 1970 — e que a série provavelmente está acabada.

“Acho que a franquia está morta, infelizmente”, escreveu Stockman no Discord, em comentários reportados pela primeira vez pelo VGC. “Tenho a impressão de que a Embracer não tem a menor capacidade de fazer nada com ela.” Stockman acrescentou que a publicaçãora o “deixou no descartável” e cessou toda a comunicação: “Eu queria que as coisas fossem diferentes. Fiz o meu melhor para sugerir um caminho a seguir, mas eles cortaram a comunicação.”

Da Esperança ao Silêncio

A notícia marca uma reviravolta abrupta em relação ao final de 2025, quando Stockman revelou que a Embracer havia pedido que ele desenvolvesse uma proposta para um revival de Saints Row. Ele anunciou em outubro no subreddit de Saints Row que a empresa havia entrado em contato com ele, escrevendo: “meus sonhos para este jogo acabaram de se tornar um pouco mais do que apenas sonhos”. Em uma entrevista subsequente com a PCGamesN, ele descreveu seu conceito como “Saints Row ’77”, uma prequência ambientada em Stilwater explorando como gangues como os Vice Kings e Los Carnales se formaram, apresentando “grandes poderes negros, calças boca de sino e a música de toda aquela época”.

Stockman, que deixou a Volition em 2007 e agora dirige o estúdio de VR Bit Planet Games, havia posicionado a proposta como uma forma de evitar comparações diretas com os títulos modernos de Grand Theft Auto. “Você está indo na contramão quando todo o mundo está na direção oposta”, disse ele ao eSports Insider em outubro passado, antes da Embracer entrar em contato. Ele também disse que estava “tentando reunir a banda novamente” da equipe original de Saints Row e que poderia entregar um revival com um orçamento modesto — chegando inclusive a se oferecer para conseguir financiamento externo ele mesmo.

Uma franquia em

Os problemas da franquia remontam ao reboot mal recebido de 2022, que o VGC chamou de “uma bagunça cheia de bugs e entediante” e que recebeu notas entre 61 e 65 no Metacritic. O jogo teria vendido apenas 1,7 milhão de cópias, tornando-o provavelmente a entrada principal de menor venda da série, de acordo com números compartilhados por um ex-gerente de comunidade da Volition. O CEO da Embracer, Lars Wingefors, disse na época que estava “pessoalmente decepcionado” com a recepção.

A Volition, o estúdio por trás de todos os títulos do Saints Row desde 2006, foi fechado pela Embracer em agosto de 2023 como parte do amplo programa de reestruturação da empresa. Essa restrição, desencadeada pelo colapso de um acordo de investimento de US$ 2 bilhões com o Savvy Games Group da Arábia Saudita, resultou no fechamento de dezenas de estúdios e na perda de milhares de empregos. Desde então, a Embracer concluiu sua divisão em três entidades de capital aberto, com sua divisão de jogos de tabuleiro Asmodee e o Coffee Stain Group focado em indies se desmembrando em 2025.

Com a Volition extinta, a propriedade intelectual de Saints Row sob um guarda-chuva corporativo reestruturado e seu designer original agora desconectado, o caminho de volta para os Third Street Saints parece praticamente fechado.

#SaintsRow #Embracer #Stockman #Discord

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