Arknights: Endfield fatura US$ 30 milhões no mobile nas primeiras duas semanas.

O RPG de ação Arknights: Endfield ultrapassou US$ 30,5 milhões em gastos de jogadores no mobile dentro de duas semanas após seu lançamento global, segundo estimativas da AppMagic reportadas pela PocketGamer.biz, marcando uma estreia forte para a mais recente entrada da desenvolvedora Hypergryph na franquia.
O jogo gacha, lançado em 22 de janeiro de 2026 para PlayStation 5, PC e dispositivos móveis, teve seus gastos diários no pico de US$ 4,2 milhões em 23 de janeiro antes de experimentar 12 dias consecutivos de declínio. Em 4 de fevereiro, a receita diária havia caído para US$ 1,1 milhão, um padrão típico de jogos gacha que veem aumentos com novos conteúdos e depois quedas entre atualizações.
Mercados Asiáticos Impulsionam a Receita
O Japão se consolidou como o principal mercado do Arknights: Endfield, respondendo por 35% dos gastos globais em dispositivos móveis, seguido de perto pela China com 33%. Os Estados Unidos ocupam a terceira posição com 10% do total, enquanto a Coreia do Sul aparece com 9%. Essa distribuição regional reflete o desempenho do Arknights original, um jogo Tower Defense de 2019 que já arrecadou US$ 1,7 bilhão até o momento.
Os números de receita mobile provavelmente subestimam os ganhos reais do jogo, já que não incluem os gastos dos jogadores no PC, PS5 e na loja online. O jogo alcançou 35 milhões de pré-registros antes do lançamento, marco anunciado durante uma transmissão ao vivo dos desenvolvedores em 16 de janeiro.
Lançamento Marcado por Controvérsia com o PayPal
A estreia não ocorreu sem complicações. Um erro no processamento de pagamentos efetuados aproximadamente US$ 80.000 em cobranças não autorizadas pelo PayPal em 3.429 pedidos, afetando cerca de 1.800 jogadores, de acordo com um comunicado da Hypergryph ao Eurogamer. A transação errada mais alta chegou a US$ 5.289.
A Hypergryph desabilitou os pagamentos via PayPal em poucas horas após confirmar o problema e emitiu reembolsos completos para todos os usuários afetados, permitindo que mantivessem quaisquer itens vinculados às transações reembolsadas. A opção de pagamento permanece desabilitada enquanto a empresa realiza testes adicionais.

Contexto da Indústria
Publicado pela Gryphline, divisão internacional da Hypergryph, Arknights: Endfield representa uma mudança em relação às mecânicas de Tower Defense do jogo original, oferecendo em vez disso combate hack-and-slash em tempo real combinado com sistemas de construção de fábricas que foram comparados a jogos como Factorio. As análises e psicologiaram o design de personagens e a apresentação visual do jogo, ao mesmo tempo que notaram um ritmo irregular na narrativa da história.
O jogo entra em um cenário competitivo dominado por títulos definidos como Genshin Impact da miHoYo, que liderou a receita de gacha mobile em janeiro de 2026 com $66 milhões, apesar de Arknights: Endfield ter tido apenas nove dias do mês para acumular seus estimados $29 milhões totais em janeiro.
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