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Sony eleva previsão de lucro e garante memória para evitar aumento no preço do PS5.

A Sony Group Corporation anunciou na quinta-feira que garantiu chips de memória suficientes para manter a produção do PlayStation 5 até a temporada de festas de 2026, mesmo enquanto a escassez global impulsionada pela demanda por inteligência artificial continua a abalar a indústria de tecnologia. A notícia veio quando a gigante japonesa de eletrônicos reportou um salto de 22 por cento no lucro operacional trimestral e elevou sua projeção anual.

O Diretor Financeiro Lin Tao disse aos investidores durante uma teleconferência de resultados que a empresa “já está em condições de garantir a quantidade mínima necessária para gerenciar a temporada de vendas de fim de ano do próximo ano fiscal”, acrescentando que a Sony pretende “negociar ainda mais com vários fornecedores para garantir oferta suficiente para atender a demanda de nossos clientes”.

Enfrentando a Crise de Memória

O mercado global de DRAM foi lançado em turbulência à medida que empresas de IA e gigantes da computação em nuvem correm para construir data centers, consumindo aproximadamente 40% da produção disponível de DRAM de acordo com estimativas da indústria. A firma de pesquisa de mercado TrendForce revisou sua previsão de preços para o primeiro trimestre de 2026, agora esperando que os preços contratuais de DRAM convencional aumentem de 90 a 95% em comparação com o trimestre anterior—quase o dobro do que os analistas inicialmente previam.

A memória representa aproximadamente 35% dos custos de hardware do PS5, tornando a Sony particularmente vulnerável a picos de preços. No entanto, Tao sinalizou que a empresa evitaria repassar esses custos diretamente aos consumidores, afirmando que a Sony pretende “minimizar o impacto do aumento no custo de memória neste segmento daqui para frente priorizando a monetização da base instalada até o momento e se esforçando para expandir ainda mais nossa receita de software e serviços de rede”.

Concorrentes Sentem a Pressão

O anúncio contrasta com as dificuldades enfrentadas por outras fabricantes de hardware de jogos. O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, disse nesta semana que a empresa vai “considerar cuidadosamente” se aumentará o preço de seu console Switch 2 caso os custos de componentes permaneçam elevados. As ações da Nintendo caíram quase 11 por cento nas negociações em Tóquio após as declarações.

A Valve foi forçada a adiar seu console Steam Machine e reconsiderar sua estratégia de preços. Em uma postagem no blog, a empresa disse que “a escassez de memória e armazenamento sobre a qual você provavelmente ouviu falar em todo o setor aumentou rapidamente desde então”, forçando-a a adiar seu lançamento planejado para o início de 2026 para algum momento no primeiro semestre do ano.

Trimestre Forte Impulsiona Sony

O relatório de resultados da Sony mostrou que o lucro operacional atingiu 515 bilhões de ienes (US$ 3,3 bilhões) no trimestre de outubro a dezembro, superando as expectativas dos analistas em 9%. A empresa elevou sua previsão de lucro operacional para o ano fiscal em 8%, para 1,54 trilhão de ienes, atribuindo o desempenho à força de sua divisão de música e sensores de imagem, além de movimentos cambiais favoráveis.

Embora as vendas de hardware do PlayStation 5 tenham desacelerado, a ênfase da empresa em serviços de rede e software digital tem se mostrado resiliente. Os assinantes do PlayStation Plus agora somam cerca de 119 milhões de usuários ativos mensais, proporcionando à Sony um fluxo de receita recorrente que ajuda a compensar as pressões nas margens do hardware.

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