Rebel Wolves confirma opções de romance em RPG de vampiros.

Mateusz Tomaskiewicz, diretor criativo da Rebel Wolves, confirmou esta semana que o próximo RPG de vampiros The Blood of Dawnwalker contará com opções de romance. O anúncio veio durante uma entrevista com a streamer Luality na New Game+ Expo, onde Tomaskiewicz respondeu a uma pergunta direta sobre romance com um definitivo “Sim, é claro!”
“Há opções de romance, sim. Ainda não entramos em detalhes sobre com quem, e vou deixar isso para falar no futuro. Porém, sim, vocês podem esperar construir relacionamentos com personagens,” Tomaskiewicz disse à Luality. O diretor criativo, que anteriormente trabalhou como designer chefe de missões em The Witcher 3: Wild Hunt, é conhecido por criar as complexas tramas românticas que definiram o RPG de 2015 da CD Projekt.
Sistema de Antagonista Ativo
A entrevista também revelou novos detalhes de gameplay sobre o sistema de antagonista do jogo. Tomaskiewicz explicou que Brencis, um vampiro que construiu um culto quase religioso no reino gótico de Vale Sangora, reagirá ativamente às ações do jogador ao longo da aventura.
“Em muitos jogos, os antagonistas estão lá para serem derrotados. Mas, de modo geral, você tem carta branca, faz suas próprias coisas, e isso não muda muito a forma como eles te abordam,” disse Tomaskiewicz. “Neste jogo, o que queríamos fazer era ter Brencis reagindo às suas ações conforme você completa diferentes atividades pelo vale.”
À medida que os jogadores ganham notoriedade ao sabotar as operações de Brencis, o líder vampiro decretará editos projetados para atrapalhar o progresso. Essas medidas podem incluir o envio de soldados adicionais para patrulhar estradas e vilarejos, ou em casos extremos, iniciar bloqueios de cidades. Tomaskiewicz comparou o sistema às mecânicas dinâmicas de vingança em Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, observando que esses editos vão “distorcer e mudar a jogabilidade geral do mundo aberto”.
Forte Interesse Pré-Lançamento
The Blood of Dawnwalker ultrapassou um milhão de wishlists no Steam, sinalizando grande expectativa pelo título de estreia da Rebel Wolves. O jogo, desenvolvido usando Unreal Engine 5 e publicado pela Bandai Namco Entertainment, está confirmado para lançamento em 2026 no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
Ambientado na Europa do século XIV durante a Peste Negra, o jogo coloca os jogadores no papel de Coen, um personagem que vive como humano durante o dia e se transforma em vampiro à noite. Os jogadores têm 30 dias no jogo para salvar a família de Coen de um clã ancestral de vampiros, com cada missão e ação importante fazendo avançar a linha do tempo do jogo.
A Rebel Wolves foi fundada em 2022 por Konrad Tomaszkiewicz, diretor de The Witcher 3, ao lado de seu irmão Mateusz e outros veteranos da CD Projekt Red. O estúdio cresceu para mais de 150 desenvolvedores trabalhando no que eles descrevem como um RPG de “sandbox narrativo” focado em escolhas e liberdade do jogador.
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