Sony registra queda de 46% nas vendas do PS5 enquanto lucros sobem.

Sony registra queda de 46% nas vendas do PS5 enquanto lucros sobem.

A Sony registrou uma queda acentuada nas vendas do console PlayStation 5 no quarto trimestre fiscal, enviando apenas 1,5 milhão de unidades no período de janeiro a março de 2026 — uma redução de 46% em relação ao mesmo trimestre do ano anterior — à medida que a escassez global de chips de memória e os aumentos de preço consecutivos continuam a pressionar a demanda por hardware.

Os resultados, divulgados na quarta-feira como parte do balanço anual da Sony referente ao ano fiscal de 2025 (encerrado em março de 2026), elevam o total de unidades do PS5 comercializadas ao longo de sua vida útil para entre 93,6 e 93,7 milhões em todo o mundo. No ano fiscal completo, a Sony enviou 16 milhões de consoles PS5, uma queda de 2,5 milhões em relação ao ano anterior.

Aumento de Preços Comprime a Demanda

A Sony aumentou os preços do PS5 duas vezes em menos de um ano: primeiro em agosto de 2025 — quando o console padrão passou de US$ 499,99 para US$ 549,99 nos Estados Unidos — e novamente em 2 de abril de 2026, quando os preços subiram mais US$ 100, elevando a edição com leitor de disco para US$ 649,99. O PS5 Pro agora custa US$ 899,99, e até o PlayStation Portal subiu para US$ 249,99.

O Blog oficial do PlayStation da Sony atribuiu os aumentos às “pressões contínuas no cenário econômico global”, embora analistas e observadores do setor apontem diretamente para a alta nos custos de chips de memória, impulsionada pela demanda insaciável dos data centers de IA. A mesma escassez de DRAM se espalhou por toda a indústria de games, com a Nintendo reconhecendo possíveis aumentos de preço do Switch 2 e a Valve adiando vários produtos de hardware.

Lucros Crescem com Força do Software

Apesar da desaceleração do hardware, a divisão de games da Sony registrou lucro operacional de 463,3 bilhões de ienes no ano fiscal completo, alta de 12% em relação ao ano anterior, impulsionada pelo crescimento dos serviços de rede e das vendas de jogos de terceiros. Esse valor incluiu 120,1 bilhões de ienes em encargos de depreciação relacionados à Bungie, a desenvolvedora de Destiny adquirida pela Sony em 2022.

Olhando para o futuro, a Sony prevê que as vendas da divisão de games cairão 6%, para 4,42 trilhões de ienes no ano fiscal encerrado em março de 2027, impulsionadas por novas quedas no hardware, de acordo com a Reuters. No entanto, a empresa espera que o lucro operacional de games dispare 30%, chegando a 600 bilhões de ienes, citando um software próprio mais forte e a ausência das baixas contábeis da Bungie do ano passado. O esperado lançamento de Grand Theft Auto VI, da Rockstar Games — estúdio da —, previsto para novembro, deve ser um grande catalisador para a plataforma PlayStation.

Uma Mudança no Modelo de Negócios

A estratégia da Sony mudou para monetizar sua base de usuários instalada, em vez de buscar volume de hardware. O CFO Lin Tao afirmou em fevereiro que a Sony havia garantido o fornecimento mínimo de memória para a temporada de festas de 2026 e continuaria negociando com os fornecedores. A empresa também sinalizou que pode aumentar os preços da assinatura do PlayStation Plus, priorizando a receita recorrente em detrimento das vendas unitárias.

Considerando a Sony como um todo, o lucro operacional do ano completo atingiu 1,45 trilhão de ienes, um aumento de 13% em relação ao ano anterior, com a empresa projetando uma alta de 11%, chegando a 1,6 trilhão de ienes no atual ano fiscal.

#Sony #PlayStation5

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