Bethesda promete correção para crashes do Starfield no PS5 enquanto debate sobre exclusividade de Elder Scrolls 6 cresce.

Bethesda promete correção para crashes do Starfield no PS5 enquanto debate sobre exclusividade de Elder Scrolls 6 cresce.

Oito anos após a Bethesda revelar pela primeira vez The Elder Scrolls 6, o estúdio ainda não confirmou em quais plataformas o jogo será lançado — e o silêncio está se tornando cada vez mais difícil de ignorar. Enquanto a Microsoft continua levando suas principais franquias ao PlayStation, a ausência de qualquer palavra definitiva sobre se o aguardado sucessor de Skyrim estará disponível além do Xbox e do PC deixou milhões de jogadores em potencial em um estado de incerteza.

Uma Era Multiplataforma Com Uma Grande Exceção

A frustração é marcante dado o rumo que o Xbox tomou em 2026. Halo: Campaign Evolved, Fable e Forza Horizon 6 estão todos confirmados para o PlayStation 5, com Fable sendo lançado simultaneamente no console da neste outono. Starfield, o RPG anterior da Bethesda, chegou ao PS5 em 7 de abril após quase três anos como exclusivo de Xbox e PC. O chefe de estratégia de jogos da Xbox, Alan Fulton, disse ao GameSpot que o objetivo é levar os jogos ao “maior número possível de pessoas”.

No entanto, quando o assunto é The Elder Scrolls 6, a Bethesda e a Microsoft não ofereceram nada concreto. Documentos do caso FTC versus Microsoft de 2023 listavam o jogo apenas para Xbox e PC, enquanto o CFO do Xbox, Tim Stuart, e o CEO de games, Phil Spencer, insinuaram que outras plataformas poderiam recebê-lo eventualmente. Como observou o Game Rant, as mesmas perguntas sobre exclusividade circulam entre os fãs há mais de um ano sem nenhuma resposta nova.

Estreia Conturbada de Starfield no PS5 Aumenta as Preocupações

Agravando a tensão, está o problemático lançamento de Starfield no PS5. Poucos dias após o lançamento, em 7 de abril, jogadores relataram crashes generalizados tanto no PS5 padrão quanto no PS5 Pro, com o Digital Foundry confirmando os problemas em sua análise técnica. A Sony começou a processar reembolsos para os jogadores afetados, e a Bethesda reconheceu os problemas em 12 de abril, prometendo uma correção até o fim da semana. O episódio levantou questionamentos sobre a capacidade da Bethesda de entregar uma experiência multiplataforma estável para um jogo tão aguardado quanto The Elder Scrolls 6.

O Desenvolvimento Avança, mas as Respostas Continuam Escassas

Todd Howard afirmou em uma entrevista de fevereiro de 2026 ao Kinda Funny Games que The Elder Scrolls 6 roda na Creation Engine 3 e superou um “grande marco interno”. Em março, ele disse a repórteres que “a maior parte” do estúdio está agora focada no projeto e que versões jogáveis estão sendo desenvolvidas com frequência cada vez maior. A Vice reportou em março que o jogo entrou em produção completa, embora nenhuma janela de lançamento tenha sido anunciada.

Estimativas de analistas e fontes internas apontam para um lançamento por volta de 2027 ou 2028. Enquanto a Bethesda não se pronunciar sobre as plataformas, a questão de se dezenas de milhões de donos de PlayStation poderão jogar o game — e se devem começar a guardar dinheiro para um hardware alternativo — continua sem resposta.

#Starfield #PS5 #ElderScrolls6

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