Sony e AMD entregaram um golpe duplo para os gamers nesta semana, com a tecnologia de upscaling PSSR aprimorada do PlayStation agora disponível em mais de uma dúzia de títulos do PS5 Pro e a AMD lançando oficialmente seu upscaler FSR 4.1 junto com o lançamento de Crimson Desert em 19 de março.

O PlayStation Spectral Super Resolution melhorou pela primeira vez com Resident Evil Requiem da Capcom no final de fevereiro, mas a distribuição mais ampla começou em 16 de março através de uma atualização do software do sistema do PS5 que trouxe o upscaler aprimorado para jogos como Silent Hill f, Final Fantasy VII Rebirth, Monster Hunter Wilds, Alan Wake 2, Control e Nioh 3. Crimson Desert foi lançado em 19 de março com suporte ao PSSR integrado, enquanto Assassin’s Creed Shadows e Cyberpunk 2077 deverá receber patches nas próximas semanas.
Uma Base Compartilhada Através do Projeto Ametista
Ambas as tecnologias têm suas origens no Project Amethyst, uma colaboração de vários anos entre a Sony Interactive Entertainment e a AMD anunciada durante o seminário técnico do PS5 Pro de Mark Cerny. Em 19 de março, Cerny publicou no X que o FSR 4.1 “é baseado na mesma rede neural que o PSSR melhorou que lançamos para o PS5 Pro… e tem uma aparência deslumbrante”. Jack Huynh da AMD anunciou simultaneamente o lançamento do driver Adrenalin 26.3.1, que inclui suporte ao FSR 4.1 para Crimson Desert e outros títulos.
Como Cerny explicou no anúncio original do PlayStation Blog, “O algoritmo e a rede neural usados no novo PSSR vêm da nossa parceria Project Amethyst com a AMD. Através da tecnologia de upscaling FSR 4 da AMD, os jogadores de PC já viram os benefícios da nossa colaboração.
O que os jogadores podem esperar
A Sony descreveu a atualização como oferecendo informações de imagem “mais precisas”, estabilidade de movimento aprimorada e maior flexibilidade para os desenvolvedores equilibrarem desempenho e fidelidade. A atualização do software do sistema também dinamizou uma opção “Melhorar Qualidade de Imagem PSSR” nas configurações, permitindo que os jogadores apliquem o upscaler aprimorado a qualquer jogo otimizado para PS5 Pro em sua biblioteca, embora a Sony tenha alertado que os resultados podem variar.
A recepção foi imediata. Após a estreia de Resident Evil Requiem com o PSSR atualizado, os consoles PS5 Pro esgotaram nos Estados Unidos e no Reino Unido. A Sony afirmou que a maioria dos novos títulos para PS5 Pro daqui para frente serão lançados com suporte ao PSSR aprimorado, chamando isso de “mais um passo em nosso compromisso de evoluir a experiência do PS5 Pro”.
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