Nvidia lança driver 595.97 para corrigir bugs em Halo Infinite e HITMAN.

Nvidia lança driver 595.97 para corrigir bugs em Halo Infinite e HITMAN.

A Nvidia lançou o GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL em 24 de março de 2026, uma atualização de manutenção focada em eliminar bugs que têm afetado a série de drivers R595 desde seu lançamento no início deste ano. O pacote de 913 MB, disponível para Windows 10 64-bit e Windows 11, não contém novas otimizações específicas para jogos, mas oferece três correções direcionadas que abordam algumas das reclamações mais comuns dos jogadores.

O Que o Driver Corrige

A correção principal do driver resolve a corrupção de texturas em Halo Infinite que aparecia com os drivers da série R595, causando renderização incorreta de superfícies e geometria durante a jogabilidade. A atualização também resolve problemas de estabilidade em HITMAN World of Assassination que eram acionados quando o Nvidia Smooth Motion, a camada de interpolação de movimento da empresa, estava ativado. Uma terceira correção trata de um problema mais amplo onde ativar DLSS Frame Generation juntamente com o recurso Instant Replay do GeForce Experience poderia causar travamentos no jogo — um bug com ampla relevância dado a crescente adoção do DLSS Frame Generation na biblioteca atual de jogos.

O driver não lista correções gerais de bugs e apresenta dois problemas conhecidos em aberto: terreno ausente em algumas áreas de Enshrouded, e travamentos durante a jogabilidade em Arknights: Endfield. Um driver hotfix separado, versão 596.02, foi lançado logo em seguida para tratar especificamente dos travamentos em Arknights: Endfield.

Uma Limpeza para uma Versão Problemática

O lançamento marca o quinto driver da Nvidia em menos de um mês dentro da linha R595, que tem sido alvo de críticas dos usuários devido a problemas recorrentes de instabilidade. O driver anterior, 595.79, foi lançado em 10 de março com suporte a DLSS 4 para Crimson Desert e Death Stranding 2: On the Beach, mas deixou vários problemas sem solução. Membros da comunidade no Reddit e nos fóruns do Flight Simulator relataram que o 595.97 parece amenizar os microtravamentos persistentes em vários jogos, além do que está documentado no changelog oficial.

Perspectivas Futuras

De acordo com a página oficial de lançamento da Nvidia, o driver “otimiza sua experiência nos títulos mais recentes que incluem DLSS, ray tracing, path tracing e NVIDIA Reflex”. Usuários no subreddit da Nvidia observaram que a versão 595.97 também inclui atualizações não documentadas de perfis de jogos para títulos como Crimson Desert e Alan Wake 2, além de novos sinalizadores de infraestrutura para Dynamic Frame Generation, um recurso que deve entrar em operação em 30 de março.

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