GeForce NOW começa a implementar streaming VR a 90 fps.

GeForce NOW começa a implementar streaming VR a 90 fps.

A NVIDIA começou a implementar no dia 19 de março uma atualização em seu serviço de jogos em nuvem GeForce NOW que aumenta o streaming de realidade virtual de 60 quadros por segundo para 90 fps em headsets compatíveis, incluindo Apple Vision Pro, dispositivos Meta Quest e headsets Pico. A melhoria, disponível exclusivamente para assinantes do plano Ultimate, aborda uma lacuna antiga entre experiências de VR transmitidas pela nuvem e renderizadas localmente.

“Com suporte para até 90 fps para membros Ultimate, a jogabilidade fica mais fluida, os movimentos mais naturais e a ação mais confortável”, afirmou a NVIDIA em uma postagem no blog anunciando a atualização.

Reduzindo o Problema de Enjoo de Movimento

O salto de 60 para 90 fps não é meramente cosmético. A maioria dos headsets de VR comerciais opera com uma taxa de atualização nativa de 90Hz, e taxas de quadros abaixo desse limite são um gatilho bem conhecido para enjoo de movimento e desconforto visual. A 60 fps, o conteúdo transmitido pela nuvem no GeForce NOW era visivelmente menos fluido do que o que os usuários conseguiam com hardware local, limitando o apelo do serviço para os donos de headsets.

A NVIDIA anunciou pela primeira vez a atualização na Game Developers Conference no início deste mês, com o Engadget reportando que a data de lançamento de 19 de março foi confirmada para membros Ultimate. O recurso funciona dentro do modo “teatro virtual” existente do GeForce NOW, que renderiza jogos de PC em uma tela virtual grande dentro do headset em vez de oferecer jogabilidade VR completa com controle de movimento.

CloudXR Avança Ainda Mais no Vision Pro

Separadamente, a NVIDIA vem aprofundando sua parceria com a Apple através do CloudXR 6.0, anunciado na conferência GTC em San Jose. A tecnologia se integra nativamente ao visionOS, permitindo que PCs com RTX ou servidores em nuvem transmitam conteúdo diretamente para o Apple Vision Pro com resolução de até 4K e 120 fps.

Um recurso chave é o streaming foveado dinâmico, que utiliza o rastreamento ocular do Vision Pro para entregar resolução completa apenas onde o usuário está olhando, enquanto reduz os detalhes na periferia. A NVIDIA afirma que essa abordagem pode oferecer uma experiência completa de classe VR com aproximadamente 8 Mbps de downstream. A integração abre portas para aplicações empresariais exigentes como gêmeos digitais e revisão de design automotivo, além de títulos de simulação como iRacing e X-Plane.

Seis Anos de Cloud Gaming

O GeForce NOW foi lançado ao público em 4 de fevereiro de 2020, inicialmente limitado a 1080p e 60 fps. Seis anos depois, o serviço funciona em servidores classe GeForce RTX 5080 e se expandiu para headsets de VR, Steam Deck, smart TVs e dispositivos móveis. A investida em VR representa a tentativa mais direta da NVIDIA até agora de provar que cloud gaming pode atender às demandas de aplicações sensíveis à latência — embora céticos na comunidade de VR permaneçam não convencidos de que streaming possa substituir completamente a renderização local para conteúdo imersivo.

#nvidia

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

    Deixe um comentário

    O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *